数据表明,大多数“僵尸股”在“僵尸”阶段停留的时间都不
这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,但不可否认的是,随着手机屏幕的增大和硬件水平
同样的,广告也是自媒体、内容创业界经过了验证的商业模式。 “花了2天2夜做了200个公司
因为打球的时候,感觉鞋后跟特别的硬。 但另一方面,云后市场的潜在空间并不小。现在,童剑除了负责三块业
诚信与创新是天搜股份十二年来发展的两大基石,事实上,这两点也应成为所有企业共同奉行的准则。今天我讲
就这样又过了3年,到了2015年,O2O的火热让他们再次看到了好的创业方向,他们决定再次转型做一款在线
人们纷纷表示要为曾经的信仰充值,为诺基亚多年如一的品控和情怀买单,然而人们后来发现这似乎是一部富士康全
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中国分散在各地的商户,过去方式是没有效率的,如何通过互联网方式、产品的方式解决它?这都是我们产品经理要
8年前我还在打工,曾经面试过一个复旦毕业的美女,毕业后创业三年,一直小打小闹的搞儿童培训,结果一败
虽然中国有3亿儿童,却不具备购买玩具的文化,玩具一般是孩子拽着父母在超市或者商场买,中国的父母更愿意给
5.3.2游戏模式和人数 有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,
没有流通股的1018家企业中,在有流通股之后“复活”的企业2015年营收中
2016年以来,影视资产估值大幅下跌,很多“赌上市”的影视投资人亦陷入尴尬境地
当我们问到她,如果可以再做一次,会选择追求利润,还是选择追求最好的用户体验时,李宇回答:在不同的场